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長谷川裕行氏のロードワークコラム
プログラマーの教科書


[ライブラリー]

長谷川 裕行 (はせがわ ひろゆき)

大阪芸術大学 写真学科で映像文化をテーマに研究、講師を務める一方でライター、テクニカルアドバイザーとしても第一線で活躍中。
サラリーマン時代にBASICと出会い、3か月で業務アプリケーションを開発。COBOLも覚えたが物足りず、汎用機、オフコン、UNIXへと興味の対象を広げ、1年後にはC言語とx86のアセンブリ言語を習得。雑誌に投稿したプログラムのReadme.txtが気に入られて執筆の世界に入る。
実践的な業務アプリケーションの知識を生かし、プログラミングの“キモ”を親しみやすい文章で日経ソフトウエアなどに連載している。



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[もう一度基礎からC言語]
第1回 なんでいまさら「C言語」なのか?――C言語よもやま話
第2回 Cプログラミングのお膳立て
第3回 ソースの入力から完成まで
第4回 算術演算と変数〜演算子と変数の型
第5回 制御構造と変数(1) if〜条件判断と分岐の基本
第6回 制御構造と変数(2)〜if文の書き方あれこれ
第7回 制御構造と変数(3)〜switch caseによる多枝分岐
第8回 制御構造と変数(4)〜forとwhileによる繰り返し(反復)処理
第9回 制御構造と変数(5)〜forとwhileに関するあれこれ
第10回 制御構造と変数(6)〜if、for、whileをアセンブリ言語で
第11回 エラーメッセージと対処方法(1)〜エラーの原因を突き止める
第12回 エラーメッセージと対処方法(2)〜1つのミスとたくさんのエラー
第13回 エラーメッセージと対処方法(3)〜開発手順の効率化
第14回 ヘッダファイルとプリプロセッサ指令
第15回 関数の宣言〜ライブラリとヘッダファイル
第16回 関数あれこれ
第17回 コマンドライン引数と終了コード〜main関数の基本事項
第18回 条件式と演算子〜制御構造をさらに理解する
第19回 いろいろな演算子〜ビット演算子
第20回 いろいろな演算子〜演算子の優先順位
第21回 Cの簡略記法〜評価の順序を前提にしたシンプルな書き方
第22回 データ構造(1)〜配列とその扱い
第23回 データ構造(2)〜文字列という特殊な配列
第24回 データ構造(3)〜ポインタの基本
第25回 データ構造(4)〜文字列をポインタで扱う
第26回 データ構造(5)〜ポインタを使った文字列処理関数を作る

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