Visual Studio 2017で、ビルド時に「licenses.licx: ライセンス ファイルをバイナリ リソースに変換できませんでした」エラーが発生する

文書番号 : 82161     文書種別 : Info
登録日 : 2017/05/18     最終更新日 : 2017/05/18

対象製品

Studio for ASP.NET Web Forms

詳細

Visual Studio 2017で、ビルド時やランタイムライセンスの作成時に、以下のようなエラーが発生する場合があります。

エラー メッセージ:
"licenses.licx: ライセンス ファイルをバイナリ リソースに変換できませんでした。ファイルまたはアセンブリ 'file:///C:¥Program Files (x86)¥Microsoft Visual Studio¥2017¥Enterprise¥Common7¥IDE¥lc.exe'、またはその依存関係の 1 つが読み込めませんでした。指定されたファイルが見つかりません。"

原因
マイクロソフト社からの情報によれば、本エラーはVisual Studio 2017の問題により発生しています。
Visual Studio 2017はライセンスファイル(.licxファイル)をビルドするために、.NETライセンスコンパイラ(lc.exe)をロードします。この時、lc.exeを検索するために、レジストリから環境に導入されているSDKのインストールパスを取り出します。しかし、.NET Framework 4.6.1以降のSDKでは、インストールパスが格納されているレジストリ箇所、およびSDKのフォルダ構成が異なるため、レジストリ値を取り出す事ができず、lc.exeの読み込みに失敗して、本エラーが発生します。

回避方法
この問題を回避するには、ビルド環境に「Windows SDK for .NET Framework 3.5 SP1」をインストールします。
これにより、Windows SDKのインストールパスを読み込むようになるため、エラーを回避できます。

Microsoft Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 3.5 SP1

https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=3138